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EDITORIAL STANDARDS
關於平台、評測維度與審核準則
OASIX 以網域 oasix.top 出版原創遊戲評測與經核對的玩家策略文本。本頁是內部手冊的對外版本,用來讓讀者、公關與廣告夥伴理解:什麼會被我們寫進稿件,什麼不會,以及分數在異議出現時如何被處理。
平台是什麼,不是什麼
OASIX 是獨立媒體架構下的專題門戶,不是發行商附屬評分器,不是即時新聞社,也不是無審核論壇。我們的產品是可覆核的體驗檔案:用中文直接描述機制、技術表現與時間成本,並把測試條件放在讀者看得到的位置。我們不承諾每日更新,不承諾覆蓋所有上架作品,不承諾讓所有作品都得到中位分數。選題取決於市場決策壓力與機制是否值得拆解。
獨立性指的是編輯權。商業部門可以出售版位、製作贊助專題、舉辦技術問答,但不能指定綜合得分、不能要求刪除缺點清單、不能在覆核會議擁有投票權。若一篇稿件接受了提前試玩或旅費協助,必須在文首用白話寫明,且該協助不自動提高分數。未通過實際遊玩或等效長時遊玩的文本,不得使用綜合得分模組。
評測維度與權重
綜合得分為十分制,保留到小數點後一位。六個維度與預設權重如下。
| 維度 | 權重 | 主要問題 |
|---|---|---|
| 玩法結構 | 25% | 規則是否自洽,決策是否有意義 |
| 關卡與系統深度 | 20% | 地圖、成長、構築能否支撐完整流程 |
| 畫面與技術表現 | 15% | 美術方向、演出與技術目標是否達成 |
| 操作手感 | 15% | 輸入、反饋、鏡頭與戰鬥可讀性 |
| 內容量與長線價值 | 15% | 時間結構、重玩理由、營運是否尊重日曆 |
| 優化與穩定性 | 10% | 標示規格下能否穩定遊玩 |
權重不是黑箱平均的藉口。主筆必須在文末用購買建議級距翻譯分數:九點零以上強烈推薦;八點零至八點九值得入手;七點零至七點九按喜好選擇;六點九以下觀望、等待折扣或等待修補。跨類型比較分數沒有意義,讀者不應把資料片的九點五理解成「你必須停止遊玩八點四的另一種類型」。
技術否決
當作品在官方標示的最低或建議規格附近無法提供可接受的穩定度,例如長時間無法維持戰鬥可讀的幀率、反覆崩潰、嚴重的存檔風險,主筆可以啟動技術否決:綜合得分必須低於僅按機制評出的水準,並在正文用獨立段落說明否決理由。技術否決不能用來表達品味不滿,只能用來表達「這份體驗在承諾的硬體條件下站不住」。
測試條件公開
正式評測應盡力記錄:平台與版本號、顯示器解析度、畫質預設、升頻或幀生成是否開啟、處理器與顯示卡世代、記憶體容量、平均幀率與可觀察的 1% Low 描述、測試時長或通關狀態。行動平台需記錄機型與是否外接電源。做不到實驗室級測量時,必須使用區間與定性描述,禁止假裝成基準跑分機構。使用發行商提供的硬體,需註明。
審核流程
選題提案由主編確認市場與方法可行性。測試員登記設備並保留關鍵片段紀錄。撰稿人完成機制與結論。第二人核對專有名詞、平台、版本與明顯事實。法律與合規檢查針對誹謗風險、劇透標示、商標合理使用與廣告隔離。發布後若讀者提供可覆核的相反數據,進入覆核,而不是進入情緒對線。
更正、覆核與撤回
事實錯誤會在原文頂部加入更正,註明時間與內容,不默默覆蓋歷史。分數變更必須連結到版本或資料片變化,並保留舊分作為記錄。嚴重到無法代表作品的稿件可以撤回,撤回頁面應說明原因,避免讓網址消失成無聲刪除。討論區精選帖若被發現不實條件,會被降級或移除,並通知來稿者。
廣告、聯盟連結與利益
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讀者來稿與討論區
討論區目前以編輯精選為主,公眾帳號發文尚未完全開放。來稿必須包含可核對條件,不得包含外掛、盜版與未授權交易。來稿一經採用,授權條款見使用者協議。我們鼓勵異議,但異議要帶版本號。沒有條件的怒氣是社群氣氛,不是檔案。
語言、包容與安全
稿件使用繁體中文為預設出版語言,必要時保留官方英文或日文原名以免張冠李戴。不因玩家的裝置預算、技術熟練度或類型偏好進行羞辱。涉及賭博性機制、機率養成與成癮性設計時,必須用清楚的中文寫出風險,而不是用「肝帝福利」帶過。任何涉及未成年人的性化內容都不會被本站作為娛樂材料處理。
若你認為某篇稿件違反本準則,請寫信至 [email protected],主旨標明「準則異議」與網址。我們可能不同意你的品味,但必須回答你的方法問題。